Otwarcie konferencji MASTERING THE GAME. fot.: Sylwia Piekarska
Konferencja MASTERING THE GAME. fot.: Sylwia Piekarska
Prawno - biznesowe aspekty tworzenia gier komputerowych były tematem interaktywnej konferencji MASTERING THE GAME, organizowanej przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego, Światową Organizację Własności Intelektualnej (WIPO) oraz Narodowe Centrum Kultury (NCK), przy współpracy z Krakowskim Parkiem Technologicznym. Konferencja odbywała się od 4 do 5 listopada br. w Krakowie.
W spotkaniu brali udział producenci i wydawcy gier komputerowych oraz osoby zainteresowane tą tematyką. Uczestnicy mogli zapoznać się ze specyfiką prawno-biznesową rynków gier komputerowych krajów regionu Morza Bałtyckiego oraz zagadnieniami prawa własności intelektualnej w tej branży. Poznali też konkretne przykłady problemów prawnych, przed którymi stoją producenci gier w naszym regionie.
Wśród panelistów znajdowali się najlepsi specjaliści z branży elektronicznej rozrywki oraz współpracujący z nimi na co dzień prawnicy.
Wydarzenie organizowane było w ramach Prezydencji Polski w Radzie Państw Morza Bałtyckiego.